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  HALO 3
 

HALO 3

 

 

 

Como sabréis este juego está simplemente para xbox360:

 

 

 

 

--------TRUCOS--------

 

Consigue mas puntos en el Halo 3 realizando lo Siguiente

Gana 5 puntos extra realizando:
• Consigue la medalla “Jugador más valioso” en una partida igualada de Xbox live.
• Mata de 3 o 4 enemigos transcurriendo menos de 4 segundos entre cada muerte, en una partida igualada de todos contra todos en Xbox live.
• Mata 5 enemigos con un golpe o a traición en una partida igualada de todos contra todos en Xbox live.
• Mata a 5 enemigos con un Aguijoneador en una partida igualada de todos contra todos o en modo Campaña.
• Mata a 10 enemigos sin morir en una partida igualada de todos contra todos en Xbox live.
• Mata a 10 enemigos de un tiro en la cabeza, en una partida igualada de todos contra todos o en modo Campaña.
• Obten una Doble Muerte con un único disparo del láser Espartano en una partida igualada todos contra todos en partida Xbox live.
• Obten una Triple muerte con la espada, en una partida igualada de todos contra todos en Xbox live.
• Con el láser Espartano o el Lanzamisiles, destruye un Banshee del enemigo en una partida igualada o en modo Campaña.
• Aplasta a un enemigo con una Mangosta en una partida igualada de todos contra todos en Xbox live.
• Destroza un vehículo ocupado por 3 enemigos, en una partida igualada o en modo Campaña.
• Recupera un vehiculo que te a sido robado, en menos de 10 segundos entre ambas acciones, en una partida igualada de todos contra todos en Xbox live.
• Destruye el vehículo de un enemigo con equipamiento, en una partida igualada o en modo Campaña.
• Adhiere al cuerpo de tus enemigos 5 granadas, en una partida igualada de todos contra todos en Xbox live.

Gana 10 puntos extra realizando:
• Gana tu primera partida en Matchmaking para poder apuntarte al Programa Espartano en Xbox live.
• Completa la Campaña en dificultad: Normal, Heroico o Legendario.
• Consigue más puntos de lo necesario en el modo Campaña en la 1ª misión.
• Consigue más puntos de lo necesario en el modo Campaña en la 2ª misión.
• Consigue más puntos de lo necesario en el modo Campaña en la 3ª misión.
• Consigue más puntos de lo necesario en el modo Campaña en la 4ª misión.
• Consigue más puntos de lo necesario en el modo Campaña en la 5ª misión.
• Consigue más puntos de lo necesario en el modo Campaña en la 6ª misión.
• Consigue más puntos de lo necesario en el modo Campaña en la 7ª misión.
• Consigue más puntos de lo necesario en el modo Campaña en la 8ª misión.
• Consigue más puntos de lo necesario en el modo Campaña en la última misión.

Gana 15 puntos extra realizando:
• Alcanza el rango de Sargento, para obtener el reconocimiento de “Verdadero Espartano” en Xbox live.

Gana 20 puntos extra realizando:
• Finaliza la 1ª misión del modo Campaña en el nivel de dificultad: Normal, Heroico o Legendario.
• Finaliza la 2ª misión del modo Campaña en el nivel de dificultad: Normal, Heroico o Legendario.
• Finaliza la 3ª misión del modo Campaña en el nivel de dificultad: Normal, Heroico o Legendario.

Gana 25 puntos extra realizando:
• Alcanza el rango de Oficial Espartano en Xbox live.

puntos extra realizando:
• Finaliza la 4ª misión del modo Campaña en el nivel de dificultad: Normal, Heroico o Legendario.
• Finaliza la 5ª misión del modo Campaña en el nivel de dificultad: Normal, Heroico o Legendario.
• Finaliza la 6ª misión del modo Campaña en el nivel de dificultad: Normal, Heroico o Legendario.

Gana 40 puntos extra realizando:
• Finaliza la 7ª misión del modo Campaña en el nivel de dificultad: Normal, Heroico o Legendario.
• Finaliza la 8ª misión del modo Campaña en el nivel de dificultad: Normal, Heroico o Legendario.
• Encuentra y accede a todas las Finalizales del modo Campaña.

Gana 50 puntos extra realizando:
• Finaliza la misión final del modo Campaña en el nivel de dificultad: Normal, Heroico o Legendario.

Gana 125 puntos extra realizando:
• Finaliza el modo Campaña en el nivel dificultad Normal.
• Finaliza el modo Campaña en el nivel de dificultad Heroica (desbloquea previamente el logro de nivel de dificultad Normal, en el caso de no haberlo echo ya).
• Finaliza la Campaña en el nivel de dificultad Legendaria (desbloquea previamente los logros de nivel de dificultad Normal y Heroico, en el caso de no haberlo echo.
Halo

------CRÁNEOS------

 

Aquí recopilo los lugares en donde encontrarás los cráneos ocultos que desbloquean 9 logros del juego. Se pueden obtener en partida individual o cooperativa: interconexión, pantalla dividida u online. En el momento en que uno de los jugadores toma el cráneo de la fase todos recibirán el logro y podrán activarlo desde el menú de campaña (Botón X) en el punto de encuentro. No puedes cargar un punto de control intermedio para buscarlo, tienes que empezar el capítulo desde el principio o no aparecerá. Tampoco hace falta que termines la misión para obtenerlo, y mucho menos llevarlo hasta el final de la fase.

Cráneo: Hierro
Capítulo: Sierra 117 (Primera misión del juego)
Efecto(s):
• Cada vez que mueres (o mueren todos tus compañeros en caso de que sea partida cooperativa) debes empezar la misión desde 0. Nada de puntos de control.
• Pierdes 75 puntos en vez de 25 cada vez que mueres en el modo puntuación.

Localización: En la base final, cuando liberes a tus compañeros y despejes la zona de enemigos salta sobre la plataforma a la izquierda del pelícano que viene a recogerte. Sigue el camino saltando sobre la caja y bordeando el exterior (donde estaban los francotiradores) y darás con una esquina en donde se encuentra el cráneo.

 

 

 

Cráneo: Ojo morado
Capítulo: Nido del cuervo
Efecto(s):
• Tu escudo únicamente se recargará cuando golpees a un enemigo.

Localización: Tras ver la cinemática alcanza la zona de las ametralladoras, usa una estantería para subirte al tubo que recorre el techo. Al final del mismo encontrarás el cráneo.

 

Cráneo: Mala Suerte
Capítulo: Autopista Tsavo
Efecto(s):
• Olvídate de usar granadas y misiles contra los enemigos o intentar atropellarlos, siempre te consiguen esquivar...

Localización: Tras una buena pelea desactivarás un campo y continuarás por dentro del túnel hasta su salida. Sabrás que estás en el sitio correcto si pasa una enorme nave del Pacto sobre ti. Ahora fíjate a la izquierda, verás un tubo que recorre el extremo de la autovía, salta a las escaleras y avanza (no hacia el túnel) hasta llegar a una pequeña verja, sáltala usando la valla lateral del tubo y déjate caer hacia una pared baja que verás a tu izquierda. Avanza por ella hasta llegar al final y verás el cráneo en un saliente a tu izquierda. Coge impulso y salta a por tu Mala Suerte.

 

Cráneo: Pilla
Capítulo: La tormenta
Efecto(s):
• Los enemigos más grandes tienen varias granadas que no dudan en usar frecuentemente.

Localización: En la segunda zona de la fase si miras al fondo de la misma verás una especie de bunker circular, está justo encima suyo. Tienes que saltar más de lo normal para llegar allí así que usa una granada fragmentaria o empuja algún trozo de nave / caja de la zona para lograrlo. Es importante que NO mates al segundo Wraith morado o el cráneo desaparecerá
.

 

 

Cráneo: Niebla
Capítulo: Esclusa
Efecto(s):
• No dispones de sensor de movimiento.

Localización: Nada más empezar la misión recorrerás un pequeño tramo hasta entrar a la ciudad, no quites tu vista de los edificios de la parte derecha y podrás ver a un único flood que se asoma, mátalo y tirará el cráneo a tus manos.

 

Cráneo: Hambre
Capítulo: El arca
Efecto(s):
• Las armas que recojas tendrán mucha menos munición de lo normal.

Localización: En cuanto elimines a las tropas del puente metálico aparecerá un Pelícano que te pide que lo sigas hasta el siguiente objetivo. A medio camino, justo debajo de una plataforma muy parecida al puente comentado, te atacarán dos ghosts. Acaba con ellos y usa la mayor roca pegada al puente para subir a él. Avanza hasta la última columna y verás en su recoveco el cráneo, usa una granada de plasma para alcanzarla.

 

Cráneo: Tormenta eléctrica
Capítulo: El covenant
Efecto(s):
• No habrá enemigos débiles. Todos serán el mayor exponente de su raza.

Localización: En la rampa central de la entrada, NO en la última zona que has de visitar, una zona que ves durante el vuelo a ésta. Cuando te den el helicóptero humano para acceder a la base más alejada sabrás a donde me refiero, está a medio camino, no tiene pérdida. También tienes una terminal en la entrada de la base.

 

Cráneo: Ladear
Capítulo: Cortana
Efecto(s):
• Aumenta en gran cantidad la resistencia natural y disminuye las debilidades de los enemigos. Los enemigos débiles ahora serán como sus hermanos mayores y éstos imparables.

Localización: Cuando veas un élite muerto con una espada en su mano sabrás que estas cerca de la zona en donde se encuentra ésta. Acaba con los enemigos hasta llegar a un lugar con una estructura circular y bajas columnas a los laterales. Verás unos salientes en la pared que te ayudarán a llegar a lo mas alto, donde se encuentra el cráneo ladear

 

Cráneo: Mítico
Capítulo: Halo
Efecto(s):
• Los enemigos duplican su salud.
• Este efecto junto con el de la calavera ladear fabricarán especies imparables en el modo puntuación.

Localización: Nada más empezar el nivel entra en la cueva y avanza por el costado derecho hasta que encuentres una estrecha entrada. Junto a las rocas tendrás el último cráneo

 

Ahora los cráneos extra, éstos no tienen logros asociados pero también tienen efectos

Cráneo: Fiesta Grunt
Capítulo: Nido del cuervo
Efecto(s):
• Cuando disparas a un Grunt en la cabeza éste estalla como si se hubiera comido una granada de plasma.

Localización: Cuando estés avanzando dentro de la base con tus compañeros llegarás a una zona en la que Cortana hace su (segunda) aparición. Llegarás a un lugar con tubos laterales en el que debes dejarte caer al final del mismo. Asómate de antemano y verás una flecha que te indica donde has de caer, al final se encuentra el cráneo de la fiesta. También puedes usar el impulso gravitatorio para alcanzar la entrada.

 

Cráneo: Ciego
Capítulo: Sierra 117 (primer nivel)
Efecto(s):
• Desaparece tu barra de vida, tu visor de armas y munición.

Localización: En cuanto veas por primera vez el río si te fijas verás una pequeña "base" en la parte derecha, acaba con los enemigos y sigue por la parte derecha según sales de esta base, el cráneo está en la roca mas alejada de la misma.

 

 

Cráneo: Cencerro
Capítulo: El Arca
Efecto(s):
• Aumentan en gran medida las explosiones.

Localización: Cuando tengas tu primera batalla contra el Scarab verás una plataforma en el centro de la zona de guerra. En su interior encontrarás 3 impulsores gravitatorio, toma tú uno y tus compañeros los demás. Ahora sube por la rampa continuando la misión, pasa la zona de los Grunts dormidos, la primera rampa y llegarás a una rampa de bajada que te hace pasar por debajo de una unos huecos en forma de pisos. La calavera está en el mas alto así que tienes dos opciones:
• Colocar el impulsador casi en la parte mas alta de la rampa y lograr alcanzar el último bloque.
• Estando jugando cooperativo colocate encima de otro y vas saltando hasta que el que está mas arriba alcance el bloque de la calavera

 

Cráneo: IWHBYD (I Would Have Been Your Daddy
Capítulo: El Covenant
Efecto(s):
• Desbloquea diálogos secretos durante
la Campaña.

Localización
: En cuanto termine la secuencia de la muerte del Profeta de la Verdad acaba con todos los floods hasta el final del camino. Ahora podrás ver como en este puente que atravesaste para llegar al profeta hay siete anillos que has de saltar. Para que aparezca la calavera en las escaleras del final tienes que saltarlos SIN TOCARLOS en este orden:

4 5 6 5 7 6 5 4 1 2 3 2 7 2 1 3 4 6 7 5 4 6 5 4 5 3 4

1-Anillo fin de fase
7-Anillo donde mataste al Profeta de la Verdad

 

ARMADURAS DESBLOQUEABLES MARA MODO ON-LINE

 

Cuerpo/Pecho
Spartan EVA.................Completar Tsavo Highway en Normal, Heroic, o Legendary

EOD.................Completar Tsavo Highway en Legendary

Scout...............Desbloquear el Logro "Too Close to the Sun" (Destruir una banshee enemiga con el spartan laser o missile pod en alguna ranked playlist o en camapaña)

Elite Flight...............Completar Tsavo Highway en Heroic o Legendary

Ascetic............Desbloquear el Logro "Up Close and Personal" (Matar 5 enemigos via melee o asesinandolos en ranked FFA playlist)

Commando....Desbloquear el Logro "Triple Kill" (Hacer un triple kill)


Hombros
Spartan

EVA.................Completar The Ark en Normal, Heroic, o Legendary

EOD................Completar The Ark en Legendary

Security..........Ganar 750 Puntos Gamerscore

Scout...............Desbloquear el Logro "We're in for some Chop" (Destruir un vehiculo enemigo usando un equipamieto en una ranked playlist o en campaña)

Elite Flight...............Completar The Ark en Heroic o Legendary

Ascetic............Desbloquear el Logro "Overkill" (Hacer un overkill)

Commando....Desbloquear el Logro "Killing Frenzy" (Hacer un killing frenzy)

Cabeza/Casco
Spartan

EVA.................Completar Campaña en Normal, Heroic, o Legendary
EOD.................Completar Campaign en Legendary

Security...........Ganar 1,000 Puntos Gamerscore

Scout................Desbloquear el Logro "Used Car Salesman" (Destruir un vehiculo que tenga 3 enemigos a bordo en Campaña o en ranked playlist)

Mark V.............Desbloquear el Logro "UNSC Spartan" (Alcanzar, en linea, el rango Sergeant)

ODST...............Desbloquear "Spartan Graduate" (Ganar 5 EXP o completar 10 partidas ranked)

Rogue.............Desbloquear el Logro "Spartan Officer" (Alcanzar, en linea, el rango Spartan Officer)

Elite Flight...............Completar Campaign en Heroic o Legendary

Ascetic.............Desbloquear el Logro "Steppin' Razor" (Hacer un triple kill con la espada de energia en una ranked FFA playlist)

Commando....Desbloquear el Logro "Overkill" (Hacer un overkill)+

 

 

Y AQUÍ OS DEJO LA HISTORIA

 

Comienza con el Jefe Maestro cayendo a la atmósfera de la tierra e impactando en esta en una jungla africana, donde es recogido por el Sargento Johnson, un pelotón de marines y el Inquisidor que ha formado una alianza con los humanos contra la fuerza invasora del Covenant(conformada por Brutes, Grunts, Drones, Hunters y Jackals) liderados por el Profeta de la Verdad que están excavando en las ruinas de la ciudad de Nueva Mombasa un misterioso artefacto de los Foreunners llamada "El Arca".

Juntos llegan hacia una base de la UNSC "El Nido del Cuervo" (aunque el Jefe no pare de tener ininterrumpidos e inexplicables mensajes de Cortana en su visor durante el juego). Ahí se encuentran con Miranda Keyes, que comunicándose con Lord Hood planean un ataque aéreo a la nave Foreunner de Verdad estacionada sobre el Arca, la "Dreadnought". Sin embargo la base es atacada repentinamente por tropas del Covenant. En la ciudad industrial de Voi, al Jefe se le es asignada la misión de destruir las baterías antiaéreas del Covenant en ese sector para que Lord Hood pueda comenzar su ataque. Junto con el Inquisidor y los marines de la zona lo logra, pero es demasiado tarde, Verdad activa el aparato que abre un inmenso portal por el que el y sus seguidores pasan. Antes de que las fuerzas humanas puedan reagruparse una nave Covenant tomada por los Flood llega a la tierra y se estrella en Voi, infectando la ciudad.

El Jefe y el Inquisidor pelean valientemente contra la amenaza Flood, ayudados por los Elites. Cuando el Jefe llega al interior de la nave encuentra un mensaje de Cortana y también se reencuentra con el monitor 343 Guilty Spark que había bajado de una Panthom Elite, y que había formado una alianza con los Elites y los humanos. El guarda el mensaje de Cortana y el y el SPARTAN van al crucero "Sombra de Intención" la nave nodriza elite ,mientras las naves Elites contienen la infección Flood disparando con sus rayos de energía hacia Voi eliminando efectivamente a la población Flood invasora, aunque dañando casi toda la mitad del continente Africano.

En la Sombra de Intención(capitaneada por el maestro de flotas Rtas Vadum) el grupo ve el mensaje de Cortana, quien dice que a través del portal hay una solución para los Flood. Las fuerzas humanas y Elites deciden ir a través de el a excepción de Lord Hood que decide quedarse a defender lo que queda de la tierra.

Al pasar por el portal, las fuerzas humanas y Elites descubren la verdadera Arca. 343 Guilty Spark guía al Jefe y a sus aliados al Cartografo del Arca donde descubren la exacta localización de Verdad quien planeaba activar los anillos de Halo protegiendose con una serie de torres escudo aseguradas por tropas Covenant. El Jefe Maestro y los Elites exitosamente logran desactivar las 3 torres, pero en el proceso Johnson es capturado por fuerzas Covenant y la antigua ciudad Covenant "Gran Caridad" ahora controlada por gravemind hace un salto al hiperespacio llegando al Arca y estrellándose en esta. Mientras tanto, Verdad trata de utilizar a Johnson para disparar los anillos, Miranda Keyes trata de salvarlo (armada con una escopeta y una pistola), pero es asesinada por el Profeta de la Verdad que le dispara en la espalda con un spiker brute, que a su vez es asesinado por el Inquisidor enterrándole su espada energética en la espalda que junto con el Jefe habían formado una breve alianza con Gravemind(el lider Flood)para derrotar al Covenant.

Después de la muerte de Verdad los flood vuelven a ser sus enemigos, el Jefe y el Elite ven que el Arca estaba construyendo un nuevo Halo, para sustituir el que el Jefe destruyo en Halo Combat Evolved.Guilty spark le pregunta que va a hacer el decide dispararlo para destruir a los Flood, pero primero toma un desvío hacia las ruinas de Gran Caridad para rescatar a Cortana, (quien además tenia el índice de activación de Halo que necesitaba para disparar el anillo)ellos escapan de Gran Caridad, no sin antes de que el Jefe destruya sus reactores haciéndola explotar, que al parecer mata a Gravemind.

Llegando al nuevo e incompleto Halo, Cortana ve que Gravemind sobrevivió, y esta tratando de reconstruirse en el anillo. Ella, el Jefe, el Inquisidor y el sargento Johnson llegan a la sala de control y se reunen con Spark, que estaba trabajando en la nueva instalación, pero al ver que, debido a su estado incompleto una activación prematura destruiría el arca y el anillo, mata a Johnson y entra en un estado rampante, decidido a proteger "su" nuevo anillo pero es destruido por el Jefe con un spartan laser, que dispara Halo que comienza a destruirse y escapa con Cortana y el Inquisidor hacia una fragata de la UNSC la "Foward unto Dawn"(la fragata de miranda keyes) hacia el portal, lamentablemente a medida que el portal se cierra solo la mitad superior cargando al Inquisidor logra pasar mientras la trasera, con el Jefe y Cortana se queda atras.

De nuevo en la tierra, Lord Hood dirige un funeral conmemorando a los soldados caídos, como Avery Johnson, Miranda Keyes y aparentemente SPARTAN 117(el Jefe Maestro) y el Inquisidor junto con las fuerzas Elites dejan la tierra para volver a su planeta (Sangheilos).

Después de los creditos se revela que el Jefe y Cortana siguen vivos, varados en medio de la galaxia en la sección trasera de la Dawn que no paso por el portal. Cortana envía una señal de auxilio pero segun sus palabras podría tardar años en ser encontrada y a ellos, el Jefe entra en una camara criogénica, no sin antes de decirle a Cortana "despiertame, cuando me necesites". Si el juego es completado en la dificultad "Legendaria" se muestra a la parte de la Dawn, después de una desconocida cantidad de tiempo, dirigiéndose hacia un planeta desconocido cubierto de redes de luces brillantes este se dice que es Onix el planeta escudo Forruner
== Halo == dxn Dj Silence Halo 3 es situado en el año 2553. Según el guion, la gente desarrolló viajes más rápidos que la luz y colonizó muchos mundos, antes del encuentro con el Covenant en 2552. Antes, el Jefe Maestro había ganado varios enfrentamientos contra esta organización religiosa, pero la tenacidad y la ventaja tecnológica del Covenant hacían parecer que la gente luchaba en una guerra perdida. El Protocolo Cole fue promulgado en un esfuerzo para impedir al Covenant encontrar la Tierra, pero durante los acontecimientos de Halo 2 el tropezón de Covenant a través del mundo natal de la humanidad.

Las misiones del juego llevan al jugador a través de una amplia variedad de ambientes dispersos a través de unas áreas claves. Los primeros niveles del juego están ambientados en una Tierra invadida por el Covenant, en una selva africana, en una base subterránea oculta y en una carretera arruinada que conduce a la ciudad industrial de Voi. Después de la activación de una entrada espacio-tiempo parecida a un agujero de gusano, la acción se desarrolla más allá de nuestra galaxia, en una construcción artificial, también conocida como el Arca.

Como los Halos, esta es una megaestructura enorme que abriga ambientes diversos, parecidos a los de la Tierra. Los niveles sobre el Arca incluyen una serie de batallas de desierto seguidas de un asalto sobre algunas estructuras localizadas en un bosque lozano. Después de una misión en una nave espacial de Covenant, el nivel final consiste en un asalto sobre un complejo nevoso sobre un anillo Halo cercano.

VERSIONES

 

Halo 3 salió a la venta en tres versiones diferentes. La Edición Estándar contiene el disco y un manual. La Edición de Coleccionista, contiene el disco, el manual, y unos DVDs con Cómo se hizo y otros contenidos adicionales, todo ello dentro de una cascasa metálica. La versión final es conocida como " Edición Legendaria " y contiene el disco, el disco de prima manual, interactivo, Beastiarum (sobre uno de los discos de DVD), EL DVD Legendario que contiene el contenido especial exclusivo a la Edición Legendaria, y una réplica a escala del casco del Jefe Maestro.

 

Las tiendas de Gamestation en el Reino Unido también ofrecieron una estatuilla del Jefe Maestro sólo disponible a las 1000 primeras reservas. También hubo algunos informes de que en la versión de Edición Limitada de Halo 3, la caja que contiene los discos salió con defecto y algunos podrían estar rallados o estropeados.

 

Microsoft ha confirmado el problema y ofrece sustituir el el disco gratuitamente hasta el final de 2007. Sin embargo, esto no parece ser un problema en la Edición Legendaria o en la Edición Estándar.

 

 

Información obtenida de Wikipedia


MATCHMAKING

Para subir Experiencia, Habilidad o Rango Influye lo siguiente:

-El equipo gana
-Quedas en primero de tu equipo
-Obtienes medallas; Es decir, si pillas a gente con granadas, o haces triples muertes, o golpes al cuerpo, o disparos a la cabeza etc.

Puntos de partida(Oculto) ---> EXP(Experiencia) ---> Habilidad(Numero) ---> Rango (Simbolo)

En cada partida no ganas solo un punto de EXP por ganar, ni mucho menos.
En cada partida te vas haciendo puntos ocultos, que los logras gracias a lo arriba mencionado.
Estos puntos hacen que el numero de tu EXP vaya subiendo de uno en uno o de dos en dos en las primeras partidas y niveles mas bajos.

Por ejemplo.

Juegas una partida, y tu vas con un equipo. Te haces 20 muertes y haces varias medallas, pues ganas por ejemplo 1000 puntos ocultos. Con mil puntos ocultos obtienes 2 puntos mas de EXP, y en vez de subir a rango 2, subes a rango 3 directamente por mencionar un ejemplo.
En las primeras partidas y en los rangos mas bajos de habilidad, es mas sencillo ir subiendo; Por ejemplo, para subir al rango Aprenduz Grado 1 , necesitabas solo 200 puntos, pero has conseguido 500, pues te suben a Aprendiz Grado 2.

La Habilidad Superior se define por el nivel maximo que tienes en cualquier tipo de juego clasificatorio y este mismo nunca bajara.

Por ejemplo.

En Lone Wolves tienes un nivel de 20, en Team Slayer un nivel de 27, en Team Hardore un nivel de 1, Tu habilidad superior será de 27.

Ahora digamos que jugaste en Team Slayer, pero lamentablemente bajaste de nivel a 25, bueno pues tu habilidad no bajara, pero no subira a 28 a menos que recuperes tu nivel en ese tipo de juego.

Ahora si llegaste al nivel 27 en Team Slayer, y ahora solo estas jugando Team Hardore. Pues no subiras de habilidad hasta que seas mas de nivel 27.


Tu Rango y EXP solo puede disminuir si te sales de las partidas antes de que terminen, pues te penalizan quitandote un punto.


TABLA EXPLICATORIA

PUNTOS siempre consigues en cada partida, a no ser que no hayas hecho nada de nada (a no ser que tu equipo gane)

Basicamente Ganas 1 punto de EXP si tu o tu equipo gana la partida, Sin embargo puedes conseguir mas haciendo mayor cantidad de PUNTOS.

La HABILIDAD se consigue con el nivel maximo de cualquier tipo de juego.

La HABILIDAD y EXP hace subir el RANGO; En conjunto, deberas llenar requisitos para subir de GRADO, si no cumples por ejemplo, tener 150 de EXP, o 10 de HAB, no podras subir de GRADO dentro de un rango especifico.

 RANNGOSSSSSSSSSS!!!!!!!



Rangos de Enlistados:










Rangos de Oficiales


















 

 

 

 

 

ESPERO QUE OS SIRVA UN SALUDO!!!!

PARA MÁS INFORMACIÓN:tobal_inde_25@hotmail.com

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